反射效果
参考文章 Unity Shader-反射效果 Optimized pixel-projected reflections for planar reflectors
反射效果是游戏中常用到的效果,本文主要叙述了四种实现镜面反射的方法,并比对了其中区别
增加相机
实现反射最简单最常用的方法就是通过增加一个相机,这个相机和原相机是相对屏幕对称的
SSR(全屏)
SSR(地面)
SSPR
对比总结
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