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反射效果

Created2021-07-07|Updated2021-07-07|图形学基础
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参考文章 Unity Shader-反射效果 Optimized pixel-projected reflections for planar reflectors

反射效果是游戏中常用到的效果,本文主要叙述了四种实现镜面反射的方法,并比对了其中区别


增加相机

实现反射最简单最常用的方法就是通过增加一个相机,这个相机和原相机是相对屏幕对称的


SSR(全屏)


SSR(地面)


SSPR


对比总结

Author: xhhfp
Link: http://example.com/2021/07/07/ReflectEffect/
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